第(1/3)页 凡事有利皆有弊。 土刺地狱阻挡得了余烬这样的近战,可阻挡不了远程攻击啊! 于是。 那保护岩虎的土刺,反而成为了桎梏,如同牢笼上的钢铁柱子,让它避无可避,只能困守其中,经受连绵不绝的摧残,被无尽殴打,憋屈至极! “傻瓜,想不到吧!” 看着岩虎在“牢笼”之中无能狂怒的样子,余烬不由得露出笑容。 但余烬也知道,这不是岩虎不行,而是天命不在它。 岩虎的战术,并没有问题。 虎类boss,如同狂战士一类,攻击、速度、防御等,各方面都很均衡,不存在什么明显的短板,属于均衡流。 很中庸! 这是在面对同等层次时的说法。 可一旦岩虎遇到的是不如它的存在,那它就是最全面的强大,远超那些极致流的同等强者。 为何? 极致流,那是一个方向走到极致,比如极致之攻,极致之防等等。 这种存在,非常强,尤其是对上天克的敌人,那简直就可以称之为无敌。 可一旦遭遇天敌,也就自己成为被天克的存在,基本上毫无翻身的可能。 同时。 极致流很容易遭受针对。 因为你只有一种手段拿得出手,其他方面皆是平庸,甚至稀烂,只要用办法克制你会的,那就能够轻松的将你击败。 玩家最喜欢的,就是这一类。 因为玩家经常是以队伍的方式闯荡,而一支队伍,不可能也走极致流,即清一色的同样的职业,必定是各个职业都存在的合理搭配,互相弥补自身不足的。 队员各司其职,将防御,输出,治疗等着最关键的三大类圆满,拧成一根绳,以形成一个以队伍为单位的各方面没有短板的超强战斗“个体”,无懈可击,能应对任何状况,对付任何敌人的完美存在。 极致流在面对这种队伍的时候,直接麻瓜。 你能天克其中的一个两个,但绝对不可能天克整个队伍,既如此,那就会被抓住破绽,被玩弄到死。 岩虎作为均衡流的boss,不存在这个弊端,正是因为如此,它没有明显的弱点,无法被针对,反而会成为玩家的噩梦。 第(1/3)页